07-01 02:16
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
30 |
Tags
- 셀레니움
- OOP
- External Scheme
- selenium
- Class
- Java
- preprocessing
- 리눅스
- Operator
- BFS
- literal
- dbms
- X윈도우
- Physical Scheme
- 리눅스 마스터 1급
- Unity
- python
- 자바
- Reference Type
- systemd
- Entity Set
- Mac
- 리눅스 기초
- Polymolphism
- 백준
- Binary Search
- Entity
- descriptive statistics
- Inheritance
- X.org
Archives
- Today
- Total
목록2024/06/20 (1)
Byeol Lo
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/cbjQVH/btsHl6xltSB/yzpaigb9JkmOWVZAAmffYk/img.png)
이제 네트워크의 핵심인 Router 에 대해 보자.파란색 통신 entity를 더 깊게 볼 것이다. 1.3.1 Packet Switching 네트워크 응용 프로그램에서 종단 시스템은 서로 메시지를 교환하는데, 이 사이에서 세그먼트, 패킷 등으로 데이터의 단위가 변환되는(암호화) 것을 알 수 있다. 여기서 데이터들을 쪼갠 것들을 각각 chunk(덩어리)라고도 부르며, 소스(source)와 목적지(destination)사이의 각 패킷들은 통신 링크와 패킷 스위치를 통해 전송된다. 이때 이 링크(communication link, media) 에 대해서 전송률( R(transmission rate)/L(data length, bits) ) seconds를 가진다. Store-and-Forward Transmis..
BackEnd/Computer Network
2024. 6. 20. 14:34