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Byeol Lo
Unity - The real-time industry
Unity를 활용해 높은 인터랙티브 실시간 프로젝트를 제작하는데 있어서 다음과 같은 단계로 프로젝트가 이루어질 수 있다. 사전 제작(Pre-production): 계획, 프로토타이핑, 파이프라인 설정, 초기 디자인 등, 정식 제작 시작 전에 이루어지는 작업 정식 제작(Production): 제품과 제품에서 사용하는 에셋을 제작하는 작업. 2D 이미지, 3D 모델, 오디오, 조명, 사용자경험 제작이 포함됨 사후 제작: QA(품질 보증), 편집, 테스트, 버그 수정, 최종 마무리 등, 최종 제품을 완성한 후 이루어지는 작업 운영: 영업, 수익화, 업데이트, 유지보수 작업이다. 사전 제작 프로젝트의 제작 방향성을 위해 SSOT(Single Source Of Truth)가 되는 디자인 문서를 작성. 예를 들어,..
Unity
2023. 6. 22. 16:10